軟件測試的度量方法有(yǒu)很(hěn)多(duō)種,根據測試産(chǎn)出物(wù)的不同需要定義不同的度量方法。對測試人員的度量則需要考慮更多(duō)的因素。
一種好的度量方法能(néng)激發測試人員的工(gōng)作(zuò)激情,讓測試人員找到測試的成就感。
度量BUG的數量能(néng)說明什麽問題呢(ne)?用(yòng)BUG數量來考核測試效率。人們很(hěn)容易受到這種想法的引誘,并且有(yǒu)些公(gōng)司确實就是用(yòng)這種方式來衡量測試工(gōng)作(zuò)的。但是這是一種不科(kē)學(xué)的方法,同時也是一種危險的方法。
不同的項目存在不同的上下文(wén),,BUG出現的機率受很(hěn)多(duō)因素的影響,尤其受軟件設計水平和開發人員質(zhì)量意識的影響。如果開發人員責任心不強,設計的軟件肯定很(hěn)糟糕,按照衡量測試工(gōng)作(zuò)的方式,在這個項目組工(gōng)作(zuò)可(kě)能(néng)成為(wèi)測試人員的“天堂”因為(wèi)可(kě)以發現太多(duō)的bug了,随時都能(néng)碰到。但是,估計沒有(yǒu)多(duō)少測試人員希望在這種環境下工(gōng)作(zuò),因為(wèi)它缺乏挑戰性。
如果産(chǎn)品質(zhì)量很(hěn)好,項目組中(zhōng)擁有(yǒu)大批經驗豐富的開發人員,那麽在這種環境下工(gōng)作(zuò)将是測試人員的“地獄”,因為(wèi)這些測試人員可(kě)能(néng)很(hěn)難發現BUG,并且費了九牛二虎之力才找到bug,卻被人認為(wèi)太少了,可(kě)憐的測試人員要欲哭無淚了。